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Project 01 ByteDance · Coze Video Experience 2026

AI creation / Web & App experience

Coze
Video.

Generation is a start,
not the finish.

面向 Agent 视频创作者的一次端到端体验优化。项目围绕“预期、编辑与复用”重构创作链路, 让用户在生成前看得懂、生成后改得动,并能把产物持续沉淀为可复用资产。

Role
UX Design
Scope
Research / Framework / Interaction
Platform
Coze Web & App
Focus
Preview / Editing / Asset reuse
Coze 视频 Agent 创作体验升级项目封面
01 / Project background Coze Video · Agent creation experience

Overview / 01

Design beyond
generation.

Agent 降低了视频生成门槛,却没有自动补全创作体验。用户仍然需要判断结果是否符合预期、 对局部内容进行修改,并把满意的片段保存下来继续使用。

因此这次优化不只聚焦某一个页面,而是重新观察“发起任务—生成脚本—预览结果—编辑—导出—留存”的完整链路, 找出用户离开创作流程的关键节点。

Coze 与传统视频创作工具差异分析
02 / Context 角色、范式与工作空间的变化

Insight / 02

The break happens
after generation.

访谈与行为数据都指向同一个断点:用户拿到了结果,却不知道它是否值得继续,也很难低成本修改。 生成产物缺少沉淀入口,进一步削弱了回流和长期创作意愿。

我们将问题归纳为三个体验目标:让成果有预期、让产物方便改、让资产能够被管理和复用。 这三个目标共同决定后续的信息架构与交互优先级。

Coze 视频用户创作链路与关键流失信号
03 / Journey diagnosis 从数据与访谈定位关键流失节点
Coze 视频业务诉求、设计目标与设计策略映射
04 / Strategy 将业务诉求转化为可执行的设计路径

Framework / 03

Expectation.
Editing. Reuse.

在创作前,用脚本结构和产物预览帮助用户建立结果预期;在创作中,打通预览与编辑, 让局部修改成为顺手的下一步,而不是重新生成一次。

在创作后,把输出结果自然沉淀为项目资产,并支持再次调用和组合。 三段体验连成闭环,让一次生成逐渐变成可持续积累的创作工作流。

围绕预期、编辑与复用重构的 Coze 视频创作体验框架
05 / Experience framework 创作前、创作中、创作后的完整闭环